vad vilt framgångsrikt spel programmerades med en enskild persons användning assembler?

Svar: Rollercoaster Tycoon

Rollercoaster Tycoon är en byggledning och simulering videospel, släpptes 1999, som simulerar byggande och förvaltning av en nöjespark. Spelet, ganska sofistikerad för tiden för dess release, kodades helt av programmerare Chris Sawyer. Inte bara gjorde Sawyer ensam skapa spelet, men han gjorde det med hjälp av assembler, en lågnivåspråk som är klart svårare att arbeta med än de högnivåspråk som vanligtvis används i spel skapande.

 Microprose.

Men varför? Varför skulle han straffa sig så?

han förmodligen inte visste c / c ++